2013年7月7日 星期日

你玩Candy Crush 巨量資料變商機


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2013/07/08 第3013期 訂閱/退訂看歷史報份直接訂閱
資訊科技頭條 你玩Candy Crush 巨量資料變商機
門鎖錢包作息…手持裝置將成主宰
國際科技產業 蘋果App店 下載逾500億次
三星黯淡 供應鏈本季無光
網路社群假帳戶 猖獗
通訊產業 大陸手機遊戲 商機大爆發
手機零組件 下半年回溫
行動記憶體 倒貨潮蠢動
半導體業 半導體大軍 競逐3D IC
資訊產業 PC旺季 延至9月發燒

資訊科技頭條

你玩Candy Crush 巨量資料變商機
記者劉俐珊/台北報導/聯合報
智慧手持裝置普及,每件事時時刻刻都在產生資料,形成「資料不睡覺」的「巨量資料(又稱海量資料)」(Big Data)時代。

Inside網路趨勢部落格董事長陶韻智昨天說,短短一分鐘內,全球就能產生兩億封電子郵件、下載五萬個應用程式(App)、上傳三千分鐘影片。

陶韻智昨天受邀擔任udn talks聯合大講堂「瘋科技:小觸動,大改變」系列講者,探討巨量資料如何對人類生活、商業帶來革命性的轉變。

陶韻智打趣地說,隨資料產生方式的改變,昔日形容人「學富五車」,今日可能得改成「學富五千億車」才夠;不僅如此,資料時效性大幅縮短,以往可能得花上一周運算時間,現在卻是「剛發生的事情,現在就要有答案」。

巨量資料衍伸商機,已讓不少企業投入挖礦,他舉例,當紅線上遊戲Candy Crush的研發公司,最大資產來自掌握玩家心理,憑藉的就是千萬名玩家的使用習慣等資料,與其說是遊戲公司,不如說是「遊戲型態資料採礦公司」。

至於台灣,陶韻智指出,新北市政府今年初為改善治安而啟用的「e化天眼計畫」就是一例。這項計畫主要是結合路口網路監視系統、車牌辨識、行車路線追蹤等技術,提升資料篩選速度,改善警方辦案效率。

陶韻智表示,當今全球所有資料,高達九成產生於過去兩年之間,即智慧手持裝置開始興起期間;不過,隨巨量資料技術開始受到政府、企業重視,但若未管理妥當,可能演變為「失控的企業、失控的公權力」,如美國政府的監控案「稜鏡計畫」就是一例。

「巨量資料技術的重要性,已不亞於昔日抗生素、電力的發明,具有大幅改善社會發展的潛力」,但陶韻智舉電影蜘蛛人名言提醒,「能力愈大、責任愈大,有得必有失」,若未嚴加管理,黑暗面是可能產生資訊獨裁、資料分析結果遭到獨占。


門鎖錢包作息…手持裝置將成主宰
記者劉俐珊/台北報導/聯合報
手中的智慧型手機,一天中有多少時間在通話?之初創投合夥人林之晨說,他平時多以電子郵件、社群網站或App和朋友、家人連繫,收到電話帳單時,才發現一個月只講卅分鐘電話,使用的網路數據量卻都是2、3G。

林之晨昨天受邀擔任udn talks聯合大講堂「瘋科技:小觸動,大改變」系列講者,發表「智慧手機開啟新大航海時代」專題演講。

他指出,智慧手機的功能已有轉變,上網成為主要功能,照相功能讓相機銷量受到衝擊。

他舉了個例子,攝影社群flickr上,最受歡迎的「相機」,前三名分別是iPhone 4S、5和 4,第四名才是單眼攝影相機。

智慧手機改變現代人生活習慣,隨處可見的「低頭族」就是最明顯的例子,林之晨說,「微世代」(miniaturization)裡,螢幕裡的小世界,有時真的比身旁的大世界還精采,充滿更高的娛樂價值。

智慧手機開啟了人類新的大航海時代,林之晨說,接下來的五到十年間,行動裝置將顛覆的是你我家中的客廳,目前還僅存下來的遙控器未來將逐漸被取代,人不在家中也能透過智慧手機遙控電器開關。

不僅如此,未來智慧手機未來和生活結合程度將更緊密,從家中門鎖、錢包、個人活動、睡眠管理等,林之晨引述PCHome董事長詹宏志所說,智慧手持裝置未來將主宰一切(Mobile Eventually Everything)。


國際科技產業

蘋果App店 下載逾500億次
編譯賴美君/綜合外電/經濟日報
蘋果線上應用程式商店(App Store)10日屆滿五周年,應用程式下載已破500億次,為開發商貢獻100億美元營收,更重要的是,App Store創造全新形式的商店,掀起一場科技革命。

蘋果前執行長賈伯斯2008年7月10日宣布開設App Store,專門販賣虛擬商品,營運初期並未引發回響,僅提供500種應用程式,但到今日已暴增至90萬種。與iPhone 3G同時推出的App Store由於太過創新而令人擔心是否能獲青睞,當時人們才開始用手機收發電子郵件不久。

應用程式開發業者Shazam很早就加入蘋果商店的行列,Shazam主管瓊斯說:「當時我們必須做出在App Store推出應用程式的決定。App Store是一股提升使用者彈性新浪潮的開端,我們藉以提供大不相同的使用者經驗。」目前Shazam在全球每月活躍用戶達7,000萬人。

蘋果採用嚴格控管經驗的作法,每一種應用程式開放下載前須經審核。瓊斯說:「突然之間,任何開發商都可以撰寫新應用程式,然後由使用者以手指頭來投票。這是一大革命,人們輕而易舉就能開發軟體,讓使用者隨時增添新功能,這釋放出無限的創意。」

憤怒鳥(Angry Birds)和臉書分別是App Store最受歡迎的收費與免費應用程式;臉書和推特(Twitter)則是iPhone使用者下載最多的應用程式。蘋果App Store也激勵許多業者紛紛開設線上應用程式商店。Google的Android線上商店規模已與App Store勢均力敵,但惡意軟體充斥始終是頭痛問題。

應用程式潮流方興未艾,許多評論家預測,未來各種裝置都將「應用程式化」。


三星黯淡 供應鏈本季無光
記者簡永祥/台北報導/經濟日報
南韓三星旗艦智慧型手機S4銷售不如預期,引發骨牌效應。半導體業界人士透露,主要晶片廠高通(Qualcomm)、博通(Broadcom)、新思(Synopsys)及戴樂格(Dialog)等本月起下單急踩煞車,恐衝擊本季台灣晶圓代工、封測及相關基板廠商營收表現。

美商高通在台主要封測廠日月光證實,高通已採取砍單行動,確實會受影響,公司已對此評估影響程度。高通在台投片主要集中台積電,後段封測代工委由日月光及台星科,預料砍單行動對日月光和台星科的衝擊頗大。

至於博通、戴樂格等網通晶片及電源管理晶片廠,晶圓代工投片也集中於台積電、世界先進,後段封測集中矽品,相關廠商也會受到影響。不過,近期中國大陸手機晶片廠快速崛起,大陸手機晶片下單強勁,能否填補三星銷售疲弱造成的缺口,值得觀察。

台積電、矽品表示,不對單一客戶做任何評論。台積電因處於法說會前緘默期,強調法說會將針對半導體產業發展提出說明。

三星日前公布第2季(4至6月)財報,雖然營收、營業利益年增率分別達16.3%、46%,但旗艦手機GALAXY S4銷售不佳,成績未達市場預期目標。

雖然三星仍計劃本季積極採取機海策略,搶攻中低價手機,但市場認為,高階智慧手機市場已趨飽和,導致S4銷售低於預期,三星零組件供應鏈連帶將受衝擊。


網路社群假帳戶 猖獗
編譯楊宛盼/綜合外電/經濟日報
研究顯示,銷售推特(Twitter)和其他社群網站假帳戶的地下經濟規模日益龐大,業者獲利動輒上百萬美元。

網路安全業者梭子魚網絡(Barracuda)最新研究顯示,各大社群網站都有業者販售假帳戶,包括臉書、Instagram 、Pinterest、LinkedIn、YouTube,甚至冷門的Google+,但最大宗仍是推特。

由於網路世界的跟隨者、粉絲、連結和觀看人數愈來愈受到重視,除了常見的「點擊詐騙」(Click fraud)外,假帳戶也隨之興起提供各種服務,甚至有五年保證期,以及採用每月訂購假帳戶的方案。

梭子魚網路估計,每名假帳戶賣家預估擁有數千名買家,平均每名買家花費至少50美元。這表示一名賣家若擁有這麼多買家,光銷售假推特帳戶的獲利預估達140萬美元,這還不包括賣臉書和其他社群網站假帳戶,可見市場商機有多龐大。

舉一個例子來說明社群網站假帳戶的用處:去年美國總統大選共和黨參選人羅姆尼的推特帳戶,追隨者人數一夕爆增數萬人,據信就是匿名狂熱支持者利用假帳戶衝高人數。


通訊產業

大陸手機遊戲 商機大爆發
記者林宸誼/綜合報導/經濟日報
得益於智慧手機快速普及、電信營運商網速提升及網路資費下調,大陸手機遊戲市場迅速擴大。艾瑞諮詢預測,該市場規模將從2012年的人民幣12.5億元(約新台幣61.43億元)躍升至2015年的86億元(約新台幣422.68億元),三年增長七倍。

台灣的上櫃遊戲廠樂陞科技、遊戲橘子、智冠,都逐漸從PC平台轉移到手機平台,搶攻大陸手機遊戲市場商機。

證券市場紅周刊、上海證券報昨(7)日報導,依據艾瑞諮詢調查,2012年可說是大陸手機遊戲元年,2013年更是爆炸增長的一年,市場規模將達到人民幣32.2億元(約新台幣158.26億元),年增157.6%。

業內人士認為,艾瑞諮詢的預測可能還太保守,今年大陸手機遊戲市場規模年比增幅就可能增長2到3倍,市場總規模將超過40億元(約新台幣196.6億元)。

網頁遊戲已不代表未來,手機遊戲發展的空間更大。以掌趣科技為代表的大陸手機遊戲上市公司股價持續上漲。該公司股價從2012年12月初的人民幣10元,暴漲至今年6月17日最高價36元。

騰訊公司總裁劉熾平日前也稱,今年起,騰訊將重點布局移動互聯網的平台開放,微信應用將作為手機遊戲平台正式開放。業內人士透露,2011年第二季起,騰訊就已經砍掉多個網頁遊戲項目,但對iOS平台的遊戲則是年年加大投入。

證券時報報導,頑石CEO吳剛表示,由於大陸PC端網頁遊戲的市場飽和與衰退,各大遊戲公司均已展開手機遊戲業務。除了遊戲巨頭,還有一批社交遊戲開發商紛紛進入手機遊戲市場,例如奇矩互動、樂元素、熱酷等。

業內人士點出,目前大陸手機遊戲行業集中度較低。除了騰訊能夠憑藉強大平台用戶群一家獨大且市占率增加外,其他開發商的市占率都不足5%。

以目前炒作最火的掌趣科技為例,雖然公司今年計畫發行移動互聯網遊戲達16到20款,其中8到10款為自主研發,但作為大陸排名前三的手機遊戲生產商,市占還不到1/30。


手機零組件 下半年回溫
記者何佩儒/台北報導/經濟日報
淡季效應,手機零組件業者6月營收大多較5月小幅衰退或持平,預料下半年在蘋果與非蘋陣營新機齊發下,第3季起營收開始回溫。

石英元件廠晶技(3042)6月營收7.24億元,比5月減少9.8%,較去年同期減少18%。法人表示,由於部分智慧型手機廠商,產品處於新舊交替階段,拉貨動能趨緩,使得晶技6月營收較5月拉回。

由於第3季智慧型手機和平板電腦新品拉貨效應將較為明顯,有助拉升晶技第3季出貨表現。晶技上周五股價小跌0.25元,以39.75元收盤。

另外,美律也公告6月自行結算合併營收7.59億元,較5月增加1%,比去年同期增加25.96%。美律因產品結構調整,受手機淡旺季影響已逐漸淡化,第2季雖是手機淡季,美律仍能維持成長,上半年合併營收45.01億元,比去年同期成長14.91%。

法人分析,美律上半年在高單價的娛樂用頭戴式耳機以及行動電源營收增加,尤其是歐、美的高單價耳機,美律爭取到不少品牌廠的訂單,帶動營收跟進成長。美律上周五股價上揚0.1元,收在65.5元。

稍早毅嘉公布6月合併營收7.72億元,較去年同期成長25%,月減約一成。在產品營收分布上,分別為機構整合元件3.46億元;軟板整合元件約4.53億元,沖銷內部轉撥收入後之合併營收7.72億元。毅嘉5日股價收平盤價14.65元。

另外手機組裝廠華寶5月起日系客戶訂單增加,分析師估計,華寶6月營收應與5月相當。華寶5日股價上漲0.65元,收在37.45元。


行動記憶體 倒貨潮蠢動
記者簡永祥、謝易軒/台北報導/經濟日報
三星旗艦機種S4銷售不如預期,已掀起骨牌效應,市場預期,除造成相關晶片供應鏈備貨鬆動,三星強力鎖住行動式記憶體(Mobile DRAM)及多晶片封裝記憶體(eMCP)供貨的壓力可能紓解,後市要提防是否有倒貨效應。

為了確保零組件供貨,三星一向將零組件優先供貨給自家手機採用,隨著高階手機銷售不如預期,市場預期,三星強力鎖住的Mobile DRAM及eMCP貨源的壓力將紓解,記憶體業者注意三星後續是否釋出相關貨源,並引發原本搶購或多備貨的代理商、通路商倒貨。因牽動DRAM價格漲跌甚大,值得關注。


半導體業

半導體大軍 競逐3D IC
記者李珣瑛/新竹報導/經濟日報
隨著智慧型手機、平板電腦的崛起,小、快、輕、省電蔚為行動裝置趨勢,推升對三維晶片(3D IC)的需求大增,開啟半導體產業一輪新競賽。

晶圓代工廠台積電(2330)已為可程式邏輯晶片大廠智霖(Xlinx)量產FPGA晶片,聯電及封測廠日月光、矽品、力成也加入量陣容;設備廠弘塑、均華及力積的封裝接合設備,也導入客戶驗證中。

日本索尼(SONY)最新的旗鑑款防水手機Xperia Z,就已採用3D IC製程的影像感測器晶片,成為影像感測晶片的新標竿。3D IC製程所締造的三高效益:高效能、高密度及高可攜性,發揮引領風潮的效應,改變半導體業界的思維,國內各廠商積極搶進影像感測器立體堆疊市場。

工研院電光所所長劉軍廷表示,榮獲院內今年度推廣服務獎金牌獎的3D IC三維晶片整合技術及推動,經過五年來的持續努力,不但成立先進堆疊系統與應用研發聯盟(Ad-STAC)來建立上中下游相關產業的合作關係,也與資通所展開跨領域合作,成功串聯國際大廠,及國內晶圓廠到封測及上游設備產業,達到推動設備及材料國產化,讓台灣有機會與國際競爭,創造產業下一波競爭優勢。

這波方興未艾的元件微小化趨勢,吸引台積電、聯電、日月光、矽品、力成、均華、弘塑、力積及應材、漢民等半導體前段及後段廠商,積極投入布局。

工研院領先開發出「Backside Via-last」技術,解決晶圓正面進行晶片穿孔製程所可能產生的製程瓶頸,並減少製程成本,吸引英特爾(Intel)投入,利用3D IC技術共同開發新世代記憶體,建立3D IC產品及拓展應用市場。


資訊產業

PC旺季 延至9月發燒
記者謝佳雯/台北報導/經濟日報
由於英特爾8系列晶片組的USB 3.0功能出現瑕疵,修正後的版本預定9月才會放量出貨,英特爾供應鏈認為,今年PC供應鏈旺季可能因此延後至9月,較往年晚了約一個月,電腦相關業者包括華碩(2357)、宏�、廣達、仁寶等恐受影響。

英特爾今年主打新款處理器「Haswell」,但搭配的晶片組的USB 3.0發生瑕疵,出現系統休眠、喚醒後無法辨識的情況,表現較為不穩定。雖然問題並不算嚴重,但英特爾已進行修改。

英特爾認為,這個設計缺漏不是重要錯誤,也不會造成數據損壞或遺失。由於該公司現正進行補正修正後的新版本,預定本月15日對外發布,並於8月推出正式新版本,約9月放量供貨。

英特爾去年推出「Ivy Bridge」處理器時,也曾因為22奈米良率問題,使上市時間延後八到十周。但因去年上半年PC市況同樣平平,影響也不大。

英特爾供應鏈指出,第2季PC市況也是不好,上半年推出的機種亦以舊款「Ivy Bridge」為主,所以英特爾新款「Haswell」搭配晶片組瑕疵問題的影響不大,只是客戶端會期待使用穩定的新版本再大量拉貨,因此客戶拉貨增溫的旺季可能延後到9月。


訊息公告

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