得益於智慧手機快速普及、電信營運商網速提升及網路資費下調,大陸手機遊戲市場迅速擴大。艾瑞諮詢預測,該市場規模將從2012年的人民幣12.5億元(約新台幣61.43億元)躍升至2015年的86億元(約新台幣422.68億元),三年增長七倍。台灣的上櫃遊戲廠樂陞科技、遊戲橘子、智冠,都逐漸從PC平台轉移到手機平台,搶攻大陸手機遊戲市場商機。
證券市場紅周刊、上海證券報昨(7)日報導,依據艾瑞諮詢調查,2012年可說是大陸手機遊戲元年,2013年更是爆炸增長的一年,市場規模將達到人民幣32.2億元(約新台幣158.26億元),年增157.6%。
業內人士認為,艾瑞諮詢的預測可能還太保守,今年大陸手機遊戲市場規模年比增幅就可能增長2到3倍,市場總規模將超過40億元(約新台幣196.6億元)。
網頁遊戲已不代表未來,手機遊戲發展的空間更大。以掌趣科技為代表的大陸手機遊戲上市公司股價持續上漲。該公司股價從2012年12月初的人民幣10元,暴漲至今年6月17日最高價36元。
騰訊公司總裁劉熾平日前也稱,今年起,騰訊將重點布局移動互聯網的平台開放,微信應用將作為手機遊戲平台正式開放。業內人士透露,2011年第二季起,騰訊就已經砍掉多個網頁遊戲項目,但對iOS平台的遊戲則是年年加大投入。
證券時報報導,頑石CEO吳剛表示,由於大陸PC端網頁遊戲的市場飽和與衰退,各大遊戲公司均已展開手機遊戲業務。除了遊戲巨頭,還有一批社交遊戲開發商紛紛進入手機遊戲市場,例如奇矩互動、樂元素、熱酷等。
業內人士點出,目前大陸手機遊戲行業集中度較低。除了騰訊能夠憑藉強大平台用戶群一家獨大且市占率增加外,其他開發商的市占率都不足5%。
以目前炒作最火的掌趣科技為例,雖然公司今年計畫發行移動互聯網遊戲達16到20款,其中8到10款為自主研發,但作為大陸排名前三的手機遊戲生產商,市占還不到1/30。
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