2013年12月5日 星期四

攻宅經濟 騰訊來台找「玩」伴


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2013/12/06 第3121期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
資訊科技頭條 攻宅經濟 騰訊來台找「玩」伴
通訊產業 中移動攻4G 宏達電沾光
中移動賣iPhone 鴻海代工訂單加溫
半導體業 大立光新廠「蘋果專線」?
資訊產業 微軟釋利多 華碩樂透
網際網路 台灣遊戲產業接軌國際 貿協牽線媒合商機
台灣遊戲開發商 搶登西進跳板

今日財經頭條
攻宅經濟 騰訊來台找「玩」伴
記者陳昱翔/台北報導/經濟日報

大陸網路暨遊戲平台龍頭騰訊來台找遊戲廠合作,鎖定網龍、傳奇、鈊象與大宇資訊等業者,攜手搶攻宅經濟商機。

全球遊戲界年度盛事—遊戲者開發大會(GDC)昨(5)日登場,美商暴雪、BANDAI NAMCO、騰訊等大廠齊聚一堂。騰訊開放平台副總經理侯曉楠代表公司出席,釋出騰訊將來台尋求合作夥伴的訊息。

法人指出,騰訊擁有QQ與微信兩大通訊軟體,其中微信用戶逾3億人、最大同時上線人數為1.7億人,旗下社交網路平台與通訊軟體QQ當地市占率高達50%。

騰訊2005年開始切入遊戲市場,以遊戲代理為主要業務,預估今年代理營收分成給原廠的金額達新台幣150億元,顯見其市場影響力相當大,若台灣遊戲業者能與騰訊合作,將有助能見度大增,帶來更多玩家,效益可觀

侯曉楠應邀以「行動時代的平台開放策略」為題,發表演說。他認為,兩岸遊戲業合作行之有年,但台灣業者始終未能成功擴大市場商機,主因對大陸玩家需求了解不深,因此需要透過在地化營運平台協助,才能成功打進市場。

騰訊目前已經與台灣遊戲業者樂陞合作,由騰訊提供開放平台、樂陞提供遊戲供騰訊用戶使用,再根據遊戲帶來的收益互相依約定拆帳。

 
國際財經要聞
中移動攻4G 宏達電沾光
記者何佩儒/台北報導/經濟日報

大陸工信部已正式發放4G TD-LTE執照,外電報導指出,中國移動明年上半年推出的4G手機將超過50款,由於宏達電(2498)積極搶進TD-LTE市場,法人看好宏達電在大陸的市占可望因此提升。

據瞭解,中國移動在獲得牌照後表示,今年底前將在13個城市提供4G服務,明年底前,將有超過340個城市的客戶可享受到中移動的4G服務。

除了明年上半年將推出超過50款的4G手機,還將推出人民幣千元4G手機。

宏達電稍早已宣示將推出大陸首款TD-LTE手機,外傳宏達電將與中移動推出聯名機,在中移動大舉拓展4G市場,也使得法人對於宏達電在中國的表現不看淡。

富邦投顧指出,中國移動將推出TD-LTE服務,其中iPhone 5s和5c的TD-LTE規格為電路交換網路支援(CSFB),非中國移動目前建置的LTE與語音網同步支持(SV-LTE)系統。

宏達電已在前期階段趕上SV-LTE技術,新產品One Max也趕上TD-LTE規格,除了在開放通路與主要電信業者的合作有所進展。

此外,宏達電也將與中移動合作推出客製化手機,有助推升宏達電在大陸市占。

不過富邦投顧也提醒,從第4季到明年,TD-LTE將是中國政府的重點推廣工作,三星、蘋果兩大廠,以及大陸本土的中興、華為、聯想、宇龍酷派等手機廠也積極布局,對宏達電來說,目前面臨的情況相當關鍵。

宏達電昨天股價小漲0.5元,收在147元,成交量7,110張。

 
中移動賣iPhone 鴻海代工訂單加溫
記者何佩儒/台北報導/經濟日報
全球電信龍頭中國移動即將開賣iPhone,預估一年內將帶動iPhone總銷量提升15%,商機可期。台灣供應鏈當中,以供應高毛利鏡頭的大立光獲利最補;鴻海因承攬多數iPhone代工訂單,營收動能也相當可期。

蘋果新機效應正逐漸在供應鏈發酵,包括大立光、可成、新普等協力廠,11月營收都捎來喜訊,攻上歷史新高;蘋果最大協力組裝廠鴻海11、12月營收也可望繳出亮麗的成績單。

法人指出,以市調機構估計中國移動開賣iPhone之後,每月可賣150 萬支、每季約450萬支的數量計算,相當於蘋果上季總銷量的15%,這部分的銷售都是新增的市場需求,對供應鏈來說,備料及拉貨力道也將逐步增強。

相較於多數台灣蘋果供應鏈毛利率普遍不高,部分業者甚至「賠錢出貨」,大立光高達近五成的毛利率,羨煞其他供應商,預料iPhone銷量成長下,大立光將是大贏家。

 
半導體業
大立光新廠「蘋果專線」?
記者黃郁文/台北報導/聯合報
台中市經發局上月初表示,台中市精密機械一期園區「相關產業用地」已決定全部辦理變更為「產業用地」,預計可釋出5.92公頃土地供廠商建廠。大立光昨天說,最快10個月內完成土地變更,「現在仍等待中」,變更完成後會立刻爭取建廠。

大立光新廠土地有譜了,近期業界盛傳,這座占地近6公頃的新廠,應該會發展800萬畫素以上,甚至有可能發展1300萬畫素的生產線,由於主要客戶蘋果明年預計推出大尺寸螢幕的iPhone 6,手機鏡頭即使用1300萬畫素,市場推測,大立光新廠有可能是一座「蘋果專線」。

大立光昨天否認傳言,僅表示新廠將開模、射出、成型及組裝等製程整合在一個廠區內,所以才需要占地較大的建廠基地。

市場人士指出,大立光已擁有蘋果及多數陸系手機品牌廠訂單,先前大動作狀告三星侵犯六項專利,背後原因也是要搶單,在美、陸、韓系三方客戶訂單可望湧入下,大立光才另覓土地蓋廠,擴大產能。

 
資訊產業
微軟釋利多 華碩樂透
記者曾仁凱/台北報導/經濟日報

為防堵Google的Chromebook雲端小筆電勢力作大,傳出微軟再度出招,號召華碩(2357)、聯想等業者,推動299 美元以下的非觸控螢幕常規筆電,預計明年3、4 月推出。微軟提供作業系統授權金的優惠補貼,希望壓低終端筆電售價,率領傳統PC陣營扳回頹勢。

面對Andorid平板電腦快速崛起,微軟今年4 月啟動SST小屏幕觸控方案(Small Screen Touch),針對10吋以下、含觸控螢幕功能的Win8平板,提供作業系統的採權金優惠,並免費贈送Office 2013辦公室軟體,希望拉抬買氣。

不過平板市場已遭到Andorid和蘋果iOS席捲,微軟的SST 專案計畫成效不彰,僅宏�推出8吋Iconia W3,及少數業者配合推出相關產品。

昨天研究機構Digitimes 發布報告,指出微軟重起爐灶,10月再推出全新的專案計畫,這回針對的是不含觸控螢幕功能的常規筆電,希望將常規筆電的價格壓低到299 美元以下,防堵Google Chromebook勢力擴大。

在此之前,華碩已經率先表態,表示根據市調研究,消費者對於觸控筆電的需求不如預期,華碩擬回防非觸控螢幕的常規筆電市場。

上月華碩法說會中,華碩執行長沈振來興奮表示,7、8月間推出低價的14、15吋常規筆電,在市場上獲得好評,目前占華碩整體筆電出貨比重已迅速拉升到30% 。據了解,華碩鎖定主流市場的X 系列筆電,目前最低售價約在400至500美元之間,低於業界平均水準。

華碩已預告,明年元月登場的美國CES 消費性電子展上,將再推出一系列全新的英雄產品,市場預料299 美元以下的常規筆電可能現身。

業界人士分析,目前微軟Win8作業系統光是每台電腦授權金就高達60至90美元,比起Google的Android和Chrome OS不收取授權金,直接反映在終端產品的售價上。尤其電腦走向低價化,這個價差更為明顯,以299 美元為例,90美元等於就占售價的三成。

推測微軟此次再推出非觸控螢幕常規筆電的專案計畫,可能比照上回SST方案,提供作業系統的優惠補貼,將授權金壓低到30 美元左右,以壓低終端產品售價,提高市場競爭力。

 
網際網路
台灣遊戲產業接軌國際 貿協牽線媒合商機
記者黃文奇/台北報導/經濟日報
全球遊戲者開發大會(GDC)第二屆台北峰會,昨(5)日正式啟動,外貿協會副秘書長葉明水表示,本次台北峰會共有600餘人參與,是亞洲第二大GDC峰會;今年的峰會特別增加了「130場次的商機媒合大會」,可望刺激台灣遊戲產業和國際擴大接軌。

2013遊戲開發者大會台北峰會昨日舉行,該會由經濟部國貿局贊助、外貿協會、UBM Tech、UBM China主辦及執行,並邀請來自全球遊戲開發公司中的高層開發者,包括美國暴雪娛樂公司的Brian Kindregan,大陸騰訊開放平台副總經理侯曉楠等業界大咖,進行25場的演講。

葉明水指出,此次GDC台北峰會除了頂尖講師,還特別邀集國內12所大專院校,具有遊戲開發相關科系的學生,一起發揮創意,展出各自系所的特色,並可與產業界進行交流,也是一次特殊的產業合作模式。

貿協指出,GDC是全球遊戲開發產業每年重要大會,過去僅在美國洛杉磯(L.A.)和德國的科隆舉辦,近年也在大陸舉辦,參加人數約1,000多人,本次台灣第二屆舉辦人數就衝破600人,參與公司超過百家,甚至有單一公司來參與者超過50人,可見台灣遊戲產業的蓬勃發展。

葉明水表示,台灣遊戲產業去年產值約新台幣400億元,這個部分還僅限於台灣市場,若要說全球市場已經超過2兆元,潛力驚人。本次GDC台北峰會新增的「商機媒合大會」,將有130場次的洽談,有多國大型遊戲公司都來台採購,可望創造一次遊戲業的「服務貿易」,讓台灣遊戲產業能打入國際供應鏈。

提到遊戲的服務貿易,葉明水也指出,目前遊戲產業內容輸出到大陸市場,須經過對岸當局的審查批准,至少要六個月才准放行,未來如果兩岸服貿協議通過,這個審批程序有可能縮短到二個月,對遊戲業者將是一大利多。

 
台灣遊戲開發商 搶登西進跳板
記者陳昱翔/台北報導/經濟日報
隨著中國騰訊這次來台大舉招商,台灣遊戲開發商摩拳擦掌,希望與大陸最大遊戲平台騰訊合作,做為市場跳板,揮軍大陸遊戲市場。

根據經濟部國際貿易局統計,去年台灣遊戲產業產值約407億元,今年上看500億元,年增約兩成,但當中約五成產值遭陸廠瓜分,因此,台灣業者未來如何透過與國外業者合作,進而拿回市場主動權,是扳回一城的關鍵。

尤其大陸市場高度成長,更是台廠不可缺席的原因。以騰訊為例,旗下微信開放平台中的20款遊戲,每月流動資金則逾人民幣千萬元,台廠若能騰訊合作,雙方把餅進一步做大,將互蒙其利。

業者分析,台灣遊戲廠商早期接受歐美業者洗禮,在研發技術與美術製作方面擁有不錯的基礎,是大陸遊戲開發業者所沒有的優勢,若能透過與騰訊等在地業者合作,並在大陸建立辦公室或子公司,讓產品貼近市場,更能勝出。

 
高雄鳥松、仁武 遊湖賞生態
提起高雄鳥松區與仁武區給人的一般印象,不是林立的廠房就是櫛比鱗次的家具店,除了眾人熟知的澄清湖,其實鳥松、仁武一帶也隱藏有一些山水景致、生態濕地與文化據點,值得前往探訪。

2014年五大數位趨勢
每當一年尾聲的到來,企業們除了回顧今年表現之外,更重要的是預測明年趨勢,提前掌握未來商機。網絡行銷公司創辦人卡班尼於《Forbes》網站上發表文章,根據現況的觀察提出了2014年五大數位趨勢。
 
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